Для добавления узла карты номали выбираем Add > Vector > Normal Map. Соединяем узлы "Normal" между собой. Добавляем узел текстуры Add > Texture > Image Texture. Соединяем узлы "Color" между собой. В узле " Image Texture" открываем файл с изображением.

Для смешивания карт нормалей делам дубликат (Shift - D) узлов и добавляем узел Add > Shader > Mix Shader.

Смешанные узлы можно анимировать в Mix Shader клавишей "I".