Видеомонтаж в Blender - создание видеоролика из видеофайлов

Первоначальная настройка для видеомонтажа в Blender

Первым делом в шаблоне окон выбираем Video Editing (в качестве альтернативного способа выбора можно несколько раз нажать Ctrl-клавиша вправо-влево).

окно Blender

Включаем Video Editing в наборе окон

В появившемся наборе окон желательно левое верхнее окно поменять на тип Свойства, что в дальнейшем нас избавит от необходимости каждый раз переключаться к первоначальному набору окон с целью настроек параметров видеокодирования.

окно Blender

Меняем левое верхнее окно на тип Свойства

Добавление видеофайлов

В нижнем окне Редактор видеоряда выбираем пункт меню Добавить. В открывшемся контекстном списке выбираем пункт Фильм.

окно Blender

Добавляем видеофайл в окно Редактора видеоряда

Местоположение видеофайла определяется зелёным ползунком, т.е. там где зелёный ползунок будет установлен, там и будет начало видеофайла. Выставить зелёный ползунок в окне Редактор видеоряда можно при помощи ЛКМ или при помощи параметра Текущий кадр в окне Временная шкала расположенного чуть ниже. Впоследствии изменить местоположение начала видеоряда можно перемещая его ПКМ или выбрав его и нажав горячую клавишу G или в правой части окна в закладке Правка ленты выбрав параметр Нач. кадр.

Нижняя шкала деления в окне Редактор видеоряда отображает либо время в секундах, либо количество кадров. Для переключения между этими режимами отображения, можно воспользоваться горячей клавишей Ctrl-T (курсор должен располагаться в этом же окне).

окно Blender

Начало видеофайла в окне Редактор видеоряда определяется местоположением зелёного ползунка

Зелёная полоска №1 обозначает звуковой ряд. Синяя полоска №2 обозначает видеоряд. Если их длинна не совпадает, то это говорит о неправильно заданном параметре Частота кадров в секунду - №3 окна Свойства.

окно Blender

Рассинхронизация аудио- и видеофайлов в окне Редактор видеоряда

Выставляем значение частоты кадров в окне Свойства. Величина зависит от технических характеристик устройства, на котором производилась запись. По этой причине, желательно использовать исходный материал с одинаковыми характеристиками как частоты кадра, так и его линейными размерами (ширина, высота, пропорции).

окно Blender

Задаём частоту кадров нашего видеоролика

Выставляем ползунок в место вставки следующего видеофайла. Через пункт меню Добавить вставляем следующий видеофайл выбрав пункт Фильм.

окно Blender

Вставка следующего видеофрагмента

Время показа видеоролика ограничено стандартными настройками программы (№1) и составляет 250 кадров (порядка до 10 сек.). Для увеличения времени показа выставляем значение кадров в поле №2 окна Свойства или окна Временная шкала.

окно Blender

Ограничение времени видеоролика

Линейные размеры видеоролика можно задать в параметре Предустановки визуализации окна Свойства. При этом может сброситься параметр частоты кадров, его проверяем ещё раз на предмет рассинхронизацией видео дорожки со звуковой дорожкой.

окно Blender

Предустановки визуализации

В закладке Вывод окна Свойства (расположено ниже) в параметре Папка №1 - задаётся место сохранения финального видеоролика. В параметре Формат файла № 2 - задаётся формат кодирования видеоролика. По умолчанию видео кодируется в последовательность отдельных кадров с расширением ".png", т.е. в обычные картинки.

окно Blender

Настройки параметров вывода

Для кодирования в видеоформат необходимо выбрать тип кодека. Кодеки поддерживающие видео расположены в правом крайнем ряду. Кодеки "AVI JPEG" и "AVI Raw" не поддерживают звук. Поэтому видеоролики со звуком следует кодировать в "H.264", "MPEG", "Ogg Theora" или "Xvid".

окно Blender

Выбор типа кодека для видеоролика

После выбора кодека звук еще не будет по умолчанию добавляться в видеоролик. Необходимо звук активировать, выбрав звуковой кодек в параметре Аудиокодек закладки Кодирование.

окно Blender

Выбор звукового кодека

Для начала кодирования видеоролика нажимаем Анимация (в начале окна Свойства).

окно Blender

Запуск начала кодирования видеоролика

Если возникает необходимость сплошной видеоматериал поделить на части, каждую из которых затем можно будет разместить в различных местах или удалить, то для этого необходимо выбрать ПКМ полосу аудио- или видеотрека, выставить ползунок на место предполагаемого реза, нажать горячую клавишу K (от англ. "knife" - нож).

окно Blender

Разделение видеоряда на части

Результат видеомонтажа